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Confiction Labs lanza ‘Proof of Exposure’ para combatir la creciente actividad de bots en los juegos de la Web3

Confiction Labs, el desarrollador detrás del shooter multijugador cooperativo para Web3 Riftstorm, ha presentado un nuevo sistema de verificación dentro del juego destinado a frenar lo que considera una creciente actividad de bots en el sector. La iniciativa, denominada «Proof of Exposure», integra tokens no fungibles en la historia del juego como un método para distinguir a los jugadores genuinos de las cuentas de bots automatizadas. La medida llega en un momento en que los juegos para Web3 se enfrentan a un creciente problema de bots, con un informe reciente de la plataforma de marketing Cookie3 que sugiere que hasta el 70% de las recompensas lanzadas desde el aire se canalizan a cuentas de bots. Confiction Labs, que recientemente cambió su nombre de Mythic Protocol, afirma que su nuevo sistema de verificación autenticará a los usuarios a través de una combinación de API de terceros, grandes modelos de lenguaje y datos enviados por los usuarios. Arief Widhiyasa, CEO de Confiction Labs, enmarcó Proof of Exposure como una medida de seguridad y una herramienta de construcción de comunidades. «Este sistema garantiza que los miembros apasionados y comprometidos de la comunidad sean los que ayuden a dar forma a nuestras IP en el futuro», dijo Widhiyasa. Específicamente, el proceso de verificación de la lista blanca Proof of Exposure promociona un «sistema de perfil profundo» que determina los miembros de la comunidad más adecuados para avanzar en la historia del juego, según un comunicado. A medida que los solicitantes se sometan al proceso de verificación, aquellos con las puntuaciones más altas asegurarán el acceso a la acuñación de la próxima colección NFT XPSR-24, que es parte del universo FICT ONE: Occultical de Confiction Labs. XPSR-24 es parte de la visión más amplia de Conviction Labs de «entretenimiento colaborativo», donde los usuarios contribuyen a la historia en evolución del juego a través de varias actividades dentro del juego. Sin embargo, sigue habiendo escepticismo sobre si dichos sistemas de verificación pueden abordar de manera efectiva el problema de los bots, que ha plagado los juegos de la Web3 durante años. Los críticos argumentan que, a pesar de la sofisticación tecnológica, los bots a menudo se adaptan rápidamente a las nuevas medidas de seguridad, lo que los vuelve ineficaces a largo plazo. Mientras tanto, el servicio de prevención de bots Jigger informa que el 40% de los usuarios del servicio Web3, incluidos los participantes en las listas de permitidos de NFT y los juegos Web3, han sido identificados como bots. Si bien la idea de combinar NFT con la tradición del juego es innovadora, aún está por ver si logrará crear un entorno libre de bots o simplemente agregará otra capa de complejidad.

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